Archiv für 2011

Kinect Education

Von:

28. Dezember 2011

Computerspiele, Technologie

Kinect Education Schlaumäuse

Helliwood entwickelt im Rahmen des weltweiten TAP-Programms von Microsoft eine spezielle Schlaumäuse-Version, die 4- bis 7-Jährigen Sprache auf ganzheitliche, spielerische Weise mit ihrem Körper entdecken lässt. Mithilfe des Microsoft Kinect Controllers wird das Konzept der berührungslosen Steuerung des Computers per Bewegung in verschiedenen Übungen realisiert.

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Let‘s dance …

Von:

1. Dezember 2011

Computerspiele, Spieleratgeber

Let‘s dance ...

Die regelmäßige Stimulation des Bewegungsapparates fördert die Leistungsfähigkeit in der Schule. Was gibt es da Schöneres, als coole Moves à la Streetdance aufs Parkett zu legen.

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Malen wie Cézanne

Von:

1. November 2011

Computerspiele, Spieleratgeber

Malen wie Cézanne

Die Bedeutung ästhetischen Handelns zu verstehen heißt künstlerische Strategien, Materialien, Verfahren, Techniken sowie Kunstformen verschiedener Epochen zu erkunden.

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Fachkonferenz

Fachkonferenz 17. November 2011

Im modernen Ambiente des Energieforums präsentiert Helliwood media & education seine Fachkonferenz: "Kompetenzbilanzierung – aktuelle Anforderungen an Bildung und Beruf". Melden Sie sich noch heute an und erleben Sie bewährte Methoden und Modelle der Kompetenzerfassung und den spannenden Fachaustausch mit namhaften Experten.

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Der Weisheit letzter Schluss

Von:

10. Oktober 2011

Computerspiele, Spieleratgeber

Der Weisheit letzter Schluss

Altbewährte und kniffelige Denkspiele in einem multimedialen Szenario motivieren zur inhaltlichen Auseinandersetzung und ermöglichen einen spielerischen Umgang mit Medien.

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Make it Blue!

Von:

1. September 2011

Allgemein, Filmproduktion

Make it Blue!

In Ben Hur wurde es schon 1959 genutzt, in Herr der Ringe wurde es perfektioniert und durch das neue interaktive Nachrichtenstudio des ZDF landen nun täglich Produktionen im Bluescreen-Verfahren im Wohnzimmer. Was liegt näher, als dass Helliwood ebenfalls ein Bluescreen-Studio aufbaut und zusammen mit einer eingespielten Crew betreibt.

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Würfel für Würfel zum Ziel

Von:

1. September 2011

Computerspiele, Spieleratgeber

Würfel für Würfel zum Ziel

Der Umgang mit geometrischen Formen schult das räumliche Sehen und die Wahrnehmung. Mit Würfeln, Pyramiden, Ebenen, Achsen und Winkeln werden Lagebeziehungen in der Ebene und im Raum erkennbar.

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Fachprofil Lernbegleitung. Kurs 2011-2012

Von:

11. August 2011

Bildung, Lernbegleitung

Fachprofil_Lernbegleitung

Es ist kein geheimes Wissen mehr, dass der Mensch ein Leben lang lernt. Doch was ist Lernen eigentlich und wie funktioniert ein Lernprozess? Warum ist eigenverantwortliches Lernen so wichtig und wie macht man das? Welche Unterstützung durch neue Medien kann in Lernarrangements sinnvoll sein? Wo lernt ein Mensch überall und wie kann das Gelernte sichtbar gemacht werden?

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Ein Held für alle Fälle

Ein Held für alle Fälle

Die eigenen Ausdrucksmöglichkeiten im szenischen Spiel erproben und sich dabei in eine fremde Rolle versetzen, ist eine der Kompetenzen, die in der Grundschule vermittelt werden.

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Finalist Microsoft Partner of the Year 2011

2011 Partner of the Year

Mathematik 365 heißt das Konzept für den modernen Mathematikunterricht, das Helliwood für den Cornelsen Verlag entwickelt hat. Jetzt schaffte es das Cloudportal aus über 3.000 Einreichungen ins Finale des Microsoft Partner of the Year 2011 Awards in der Kategorie „Education“ und belegt dort den 2. Platz!

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